Перейти к содержанию
Кадр, на главную

8 нед. Курс

Учимся моделировать, ставить свет и анимировать в Blender с прицелом на интерфейсы: 3D-иконки, вращение предмета на 360°, короткие продуктовые ролики для сайта.

Ближайший старт
11 ноября 2026
Длительность
8 недель
Живое занятие
среда, 19:00 по Москве, 90 минут
Нагрузка
8 часов в неделю
Группа
до 16 человек

02 Недели

8 недель подряд

Каждый кадр — одна неделя: три темы урока, практика и то, что вы сдаёте ментору в воскресенье.

  1. Неделя 1Модуль 1 · Интерфейс и моделирование

    Знакомство с Blender

    • Навигация во вьюпорте и виды с цифровой клавиатуры
    • Режим редактирования: вершины, рёбра, грани
    • Перемещение, поворот, масштаб и Apply Scale

    ПрактикаСобрать из примитивов простой предмет: кружку, лампу или колонку.

    → Файл .blend и скриншот вьюпорта

  2. Неделя 2Модуль 1 · Интерфейс и моделирование

    Модификаторы и 3D-иконки

    • Bevel, Subdivision Surface, Array, Mirror и Solidify
    • Почему порядок модификаторов в стеке важен
    • Форма 3D-иконки: мягкие скругления, мало деталей

    ПрактикаСмоделировать набор из трёх 3D-иконок для интерфейса в одном стиле.

    → Файл .blend и превью трёх иконок

  3. Неделя 3Модуль 2 · Материалы, свет, рендер

    Материалы на нодах

    • Principled BSDF: цвет, шероховатость, металл
    • Shader Editor: Noise Texture и ColorRamp
    • Пластик, стекло и матовая поверхность

    ПрактикаНастроить материалы трёх иконок в одной цветовой палитре.

    → Три рендера PNG, 1080×1080

  4. Неделя 4Модуль 2 · Материалы, свет, рендер

    Свет и рендер

    • Трёхточечная схема: ключевой, заполняющий, контровой свет
    • Eevee или Cycles: скорость против точности
    • Сэмплы, шумоподавление и прозрачный фон

    ПрактикаСделать студийный рендер одной иконки в двух схемах света.

    → Два рендера PNG, 1080×1080

  5. Неделя 5Модуль 3 · Анимация и камера

    Ключевые кадры и кривые

    • Ключевые кадры, Timeline и Dope Sheet
    • Graph Editor: F-кривые, интерполяция, ручки
    • Перелёт и затухание без лишних ключей

    ПрактикаАнимировать появление иконки с перелётом по масштабу за 1 секунду.

    → MP4, 2 секунды, 30 fps

  6. Неделя 6Модуль 3 · Анимация и камера

    Камера и вращение на 360°

    • Камера: фокусное расстояние и глубина резкости
    • Вращение через родительский Empty и Track To
    • Бесшовный цикл: линейная интерполяция и последний кадр

    ПрактикаСделать вращение предмета на 360° за 4 секунды с бесшовным циклом.

    → MP4, 4 секунды, бесшовный цикл

  7. Неделя 7Модуль 4 · Итоговая сцена

    Сборка продуктовой сцены

    • Раскадровка сцены на 3–4 плана
    • Движение камеры и композиция кадра
    • Черновой рендер в Eevee для аниматика

    ПрактикаСобрать продуктовую сцену и аниматик на 8–10 секунд.

    → Аниматик MP4, 8–10 секунд

  8. Неделя 8Модуль 4 · Итоговая сцена

    Финальный рендер и экспорт

    • Рендер секвенции PNG: почему не сразу видео
    • Сжатие для сайта: FFmpeg или Media Encoder
    • Итоговый набор иконок: PNG с прозрачным фоном

    ПрактикаОтрендерить продуктовую сцену на 8–10 секунд и подготовить версии для сайта и соцсетей.

    → MP4 для сайта и соцсетей, набор иконок

03 Модули

Модули и упражнения

8 недель: от первых форм до продуктовой сцены и 3D-иконок для интерфейса.

  1. Модуль 1 Недели 1–2 · Blender

    Интерфейс и моделирование

    Навигация в Blender, модификаторы, моделирование простых предметов.

    УпражнениеНабор из трёх 3D-иконок для интерфейса

    1. 01

      Знакомство с Blender

      • Навигация во вьюпорте и виды с цифровой клавиатуры
      • Режим редактирования: вершины, рёбра, грани
      • Перемещение, поворот, масштаб и Apply Scale

      Практика Собрать из примитивов простой предмет: кружку, лампу или колонку.

      Сдаёте: Файл .blend и скриншот вьюпорта

    2. 02

      Модификаторы и 3D-иконки

      • Bevel, Subdivision Surface, Array, Mirror и Solidify
      • Почему порядок модификаторов в стеке важен
      • Форма 3D-иконки: мягкие скругления, мало деталей

      Практика Смоделировать набор из трёх 3D-иконок для интерфейса в одном стиле.

      Сдаёте: Файл .blend и превью трёх иконок

  2. Модуль 2 Недели 3–4 · Blender

    Материалы, свет, рендер

    Материалы на нодах, трёхточечная схема света, Eevee и Cycles: что выбрать под задачу.

    УпражнениеСтудийный рендер одной иконки в двух схемах света

    1. 03

      Материалы на нодах

      • Principled BSDF: цвет, шероховатость, металл
      • Shader Editor: Noise Texture и ColorRamp
      • Пластик, стекло и матовая поверхность

      Практика Настроить материалы трёх иконок в одной цветовой палитре.

      Сдаёте: Три рендера PNG, 1080×1080

    2. 04

      Свет и рендер

      • Трёхточечная схема: ключевой, заполняющий, контровой свет
      • Eevee или Cycles: скорость против точности
      • Сэмплы, шумоподавление и прозрачный фон

      Практика Сделать студийный рендер одной иконки в двух схемах света.

      Сдаёте: Два рендера PNG, 1080×1080

  3. Модуль 3 Недели 5–6 · Blender

    Анимация и камера

    Ключевые кадры, Graph Editor, анимация камеры, вращение продукта на 360°.

    УпражнениеВращение предмета на 360° за 4 секунды с бесшовным циклом

    1. 05

      Ключевые кадры и кривые

      • Ключевые кадры, Timeline и Dope Sheet
      • Graph Editor: F-кривые, интерполяция, ручки
      • Перелёт и затухание без лишних ключей

      Практика Анимировать появление иконки с перелётом по масштабу за 1 секунду.

      Сдаёте: MP4, 2 секунды, 30 fps

    2. 06

      Камера и вращение на 360°

      • Камера: фокусное расстояние и глубина резкости
      • Вращение через родительский Empty и Track To
      • Бесшовный цикл: линейная интерполяция и последний кадр

      Практика Сделать вращение предмета на 360° за 4 секунды с бесшовным циклом.

      Сдаёте: MP4, 4 секунды, бесшовный цикл

  4. Модуль 4 Недели 7–8 · Blender

    Итоговая сцена

    Сборка продуктовой сцены, рендер секвенции, экспорт видео для сайта и соцсетей.

    УпражнениеПродуктовая сцена на 8–10 секунд

    1. 07

      Сборка продуктовой сцены

      • Раскадровка сцены на 3–4 плана
      • Движение камеры и композиция кадра
      • Черновой рендер в Eevee для аниматика

      Практика Собрать продуктовую сцену и аниматик на 8–10 секунд.

      Сдаёте: Аниматик MP4, 8–10 секунд

    2. 08

      Финальный рендер и экспорт

      • Рендер секвенции PNG: почему не сразу видео
      • Сжатие для сайта: FFmpeg или Media Encoder
      • Итоговый набор иконок: PNG с прозрачным фоном

      Практика Отрендерить продуктовую сцену на 8–10 секунд и подготовить версии для сайта и соцсетей.

      Сдаёте: MP4 для сайта и соцсетей, набор иконок

Кому подойдёт

Для дизайнеров интерфейсов и моушн-дизайнеров, которые хотят добавить в работу 3D. Опыт в 3D не нужен.

Чему научитесь

  • Моделировать простые предметы и 3D-иконки
  • Настраивать материалы, свет и рендер в Eevee и Cycles
  • Анимировать объекты и камеру, править кривые в Graph Editor
  • Готовить ролик для сайта: рендер секвенции, сжатие, бесшовный цикл

Что нужно для старта

  • Опыт в 3D не нужен
  • Blender бесплатный: ставим последнюю стабильную версию на первом занятии
  • Желательна дискретная видеокарта — рендер в Cycles на встроенной графике идёт медленно
  • Около 8 часов в неделю

04 Итоговый проект

Продуктовая сцена на 8–10 секунд и набор 3D-иконок, готовых для интерфейса.

05 Тарифы

Тарифы

Цена за весь курс. Можно оплатить частями на 2–6 месяцев без переплаты.

  • Самостоятельно

    Уроки в своём темпе и письменный разбор упражнений.

    34 000 ₽

    или частями от 5 700 ₽ в месяц

    • Все уроки и материалы курса
    • Письменный разбор каждого упражнения с таймкодом за 3 рабочих дня
    • Чат потока
  • С ментором

    Живой разбор каждую неделю в группе.

    54 000 ₽

    или частями от 9 000 ₽ в месяц

    • Всё из тарифа «Самостоятельно»
    • Живое занятие раз в неделю, 90 минут
    • Разбор работ на экране: ментор правит кривые во время занятия
    • Защита итогового проекта на живом разборе
  • Индивидуально

    Занятия один на один с выбранным ментором.

    96 000 ₽

    или частями от 16 000 ₽ в месяц

    • Всё из тарифа «С ментором»
    • Встреча один на один каждую неделю, 60 минут
    • Время встреч — по договорённости
    • Разбор портфолио перед защитой

Потоки